2000〜2004 展開期「世界展開への始動」
企業理念である世界展開への基礎となる組織作りに成功。
国境のないブロードバンド時代を迎え、映像・ゲーム・インターネットの3つの軸で世界展開に向けて始動しました。
![]() 2004.3 『NINJAGAIDEN』 ©TECMO,LTD.Team NINJA 2004 XBOX用ゲームソフト。 プリレンダームービー約20分。 ポリゴンマジックとの共同制作。 |
![]() 2004.7 『4D零』 ©TECMO,LTD.2004/Based on Video Game"零〜紅い蝶〜" ©VISUAL SCIENCE LABORATORY,INC.2004 ゲームソフト『零〜紅い蝶〜』を原作として、 弊社が企画・制作したフルCG立体映像。 |
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![]() 2003 『DEAD OR ALIVE XTREME BEACH VOLLEYBALL』 ©TECMO,LTD.Team NINJA 2003 Xbox用ゲームソフト。 オープニングムービー制作。 ポリゴンマジックとの共同制作。 |
![]() 2003.7 『キョロちゃん エンゼルの羽で大冒険』 ©森永製菓・東映エージェンシー 2003 ©ビジュアルサイエンス研究所 2003 キョロちゃんの生誕35周年を記念したイベント 『キョロちゃん 夢ファンタジーシアター』用CG立体映像。 |
![]() 2003.11 『零〜紅い蝶〜』 ©TECMO,LTD. 2003 オープニングムービー制作。 ポリゴンマジックとの共同制作。 |
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![]() 2002.4 『忍たま乱太郎 からくり古寺を突破せよ!!の段』 ©2002 NHK・尼子騒兵衛・総合ビジョン ©2002 ビジュアルサイエンス研究所 NHK教育テレビで放映中の人気アニメをフルCG立体映像化。TV放映10周年記念の一環として制作。又、TVアニメ放映用のオープニングとエンディングのCGを制作。 |
![]() 2002.5 『ディノワールド・アドベンチャー』 ©2002 福井県・(財)福井原子力センター 財団法人福井原子力センターが運営管理している原子力情報施設「あっとほうむ」のあっとシアターの映像コンテンツとして3DCG映像を(株)福井テレビ開発 様と共同制作。 |
![]() 2002.9 四国電力株式会社 未来のために、私たちができること 〜原子力のリサイクル「プルサーマル」〜 ©YONDEN 四国電力(株)様向けプルサーマルの広報ビデオを、実写とフルCGアニメを交えて東洋エンジニアリング(株)の下で制作。 |
![]() 2002.11 『アルゴスの戦士』 ©TECMO,LTD. 2002 PS2用ゲームソフト『アルゴスの戦士』オープニングムービー制作。 ポリゴンマジックとの共同制作。 |
![]() 2001.2 『多摩テックアトラクション用映像』 ©手塚プロダクション 2001 SUZUKA CIRCUITLAND・KAWASHO CORPORATION ©多摩テック様向けアトラクション映像制作。 DinkyDinosaursをアトラクション用映像としてリメイク。 |
![]() 2001.3 『東京おもちゃショー用歌と踊りのCGりかちゃん』 ©TAKARA CO.,LTD.2001 ©Visual Science Laboratory,inc.2001 (株)タカラ様向け「リカちゃん+オゾンハイパーギャルズ」CG映像制作。 |
![]() 2001.3 『東京おもちゃショー用ロボットVP』 ©TAKARA CO.,LTD.2001 ©Visual Science Laboratory,inc.2001 (株)タカラ様向けイベントCG映像制作。 |
![]() 2001.3 『霧ダブルジェット/ホウ酸ダンゴGOLD』 フマキラーのTVCMCG映像制作。 |
![]() 2001.3 『ばーちゃるふぃっしゅアドベンチャー』 水と生命の関わりについて楽しみながら学べるコンテンツ制作。VRとインターネットを使ってバーチャル生物を育てる育成シミュレーションゲーム。 |
![]() 2001.4 『リカちゃん ふしぎな海の物語』 ©TAKARA CO.,LTD.2001 ©VISUAL SCIENCE LABORATORY,INC.&DIGITAL AMUSE,INC.2001 永遠のアイドル「リカちゃん」をフルCG立体映像化。 キャラクターシリーズ第5弾。 |
![]() 2001.5 『北九州博ウォータースクリーン用映像』 北九州市様向け、東映アニメーション(株)様と協力してウォータースクリーン用映像「マーメイドラグーン」を制作。 |
![]() 2001.7 『Sophia全国コンサートツアーVR』 Sophia全国ツアーにて骸骨のリアルタイムCGキャラ「フクちゃん」を制作。大阪弁による軽妙なトークと豊かな表情・動きがマッチングし、大いに会場を沸かせた。 |
![]() 2001.9 『デッドオアアライブ3』 ©TECMO,LTD.Team NINJA 2001.2002 X-BOX用ゲームソフト『デッドオアアライブ3』のムービー制作。 ポリゴンマジックとの共同制作。 |
![]() 2001.9 『Beautiful, Mysterious Ocean』 パナソニック720P 大画面用高画質映像制作。パナソニック映像様製作のもと、撮影の難しい海底の小さな生物をCGで制作し、実写の水中映像に合成。 |
![]() 2001.9 『奄美パーク・海の道』 奄美パーク・海の道の展示映像のうち4コンテンツを制作。 (丹青社様展示工事) |
![]() 2001.12 『シャープ展示用映像』 ©1995-2001 Sharp Corporation All right reserved 株式会社電通テック様製作360度9面マルチスクリーンにて展開されるライド映像のCG部分を制作。 |
![]() 2001.12 『未来・スノーエンゼル -水と生命(いのち)の惑星-』 ©松本零士・VSL NHK様向け、BSエンターテインメント、ハイビジョンスペシャル用フルCGアニメーション映像制作。 |
![]() 2001 3次元CGゲーム制作 『暴れん坊プリンセス』(角川書店/ESP) 原案©2001 MARS 企画・ゲームプログラム©2001 アルファ・システム キャラクターデザイン©2001桜瀬琥姫(Rig・Marge) ©2001 角川書店/ESP 角川書店/ESPより発売。3Dグラフィックスの大部分を制作。 娯楽RPGにふさわしくギャグ満載。イベントの総時間は、アニメ映画3本分! |
![]() 2001 3次元CGゲーム制作 (コナミ/Disney INTERACTIVE)©Disney コナミ/Disney INTERACTIVEより発売。 『東京ディズニーシー®』をモチーフにオリジナルストーリーでつづるアクションアドベンチャーゲーム。ディズニーキャラクターの3D化に挑戦しました! |
![]() 2001 3次元CGゲーム制作 『ガレリアンズ:ASH』 (エンターブレイン) ©1999,2002 ENTERBRAIN,INC./POLYGON MAGIC,INC./CHINFA KANG/SHO_U TAJIMA エンターブレインより発売。攻撃手段が「超能力」というサイキックアクションアドベンチャー。イベントムービーがなんと60分以上!関連商品でフルCGアニメーションのDVDあり。 |
![]() 2001 3次元CGゲーム制作 『ストリートゴルファー』(ディースリー・パブリッシャー) ©2002 ストリートゴルファー製作委員会 Developed by 関猿/POLYGON MAGIC,INC. ディースリー・パブリッシャーより発売。実在の街でゴルフをやるゲーム。 フィールドとして再現されたリアルな街が見もの! |
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![]() 2000.2 『銀河鉄道999〜ガラスのクレア〜』 ©松本零士・東映アニメーション ©東映・VSL・DA2000 キャラクターシリーズ第3弾! 東映アニメーションと共同制作。 |
![]() 2000.3 『源さんの足尾銅山採掘紀行』 ©丹青社 足尾銅山観光に常設展示。鉱石採掘のながれをCGで解説。 (丹青社様展示工事) |
![]() 2000.5 『ホワイトアウト』 ©2000 ホワイトアウト パートナーズ 原作真保裕一、若松節朗監督作品、全国東宝系劇場公開。 ヘリコプターが登場するSFX部分のCG制作。 |
![]() 2000.6 『デジモンアドベンチャー3Dデジモングランプリ』 ©本郷あきよし・東映アニメーション ©1976.1990.2000 SANRIO CO.,LTD. サンリオピューロランド様向けアトラクション「デジモンアドベンチャー3Dデジモングランプリ」3DCG映像制作に参加。 |
![]() 2000.6 『大あばれ!ニャンまげ一家〜怪盗カラス団の襲来!』 ©Jidaimura 日光江戸村様向けアトラクションCG映像制作。 |
![]() 2000.9 『マリスドール』 ©ギャガ・コミュニケーションズ/創映新社 2000 フル3DCGムービーによる新世紀ダークSFファンタジーCG作品。 (23分x3本)を制作。 |
![]() 2000.11 『BIOHAZARD 4D-EXECUTER』 ©CAPCOM CO.,LTD.2000,ALL RIGHTS RESERVED. ©VISUAL SCIENCE LABORATORY,INC & DIGITAL AMUSE,INC 2000 世界的大ヒットゲーム「バイオハザード」を4Dアトラクションとして制作。キャラクターシリーズ第4弾! |
![]() 2000.12 『根室市観光物産センターリニューアル』 7面くん・バーチャルアクアリウム・バーチャルフォレストのオリジナル版。 制作から内装までを総合プロデュース。2000年12月のオープン以来、大人気を博している。 |
